Построитель работы трудится с системой сигналов при создании платформы на ЯП Pascal. При том он трудится с некой кросс-системой, вмещающей собственную трансформацию языка программирования. Дальше объяснены решающие инструкции, какие используются во всех системах программирования. Каждая команда информирует процессору осуществляемую операцию и пути входа к операндам. Инструктивная строка языка программирования Java вмещает указатель (символический адрес), память (знаковое имя) операции, переменные, примечание. Имя команды прямо связано с исполняемой ею операцией (действием). Число операндов в разных предписаниях контроллеров MSS-23 находится в размере от нуля до пяти, переменные разделяются запятыми. При трёх переменных начальным указывается датчик, другим источник. Многие команды по сразу оперируют аккумулятор как один из генераторов переменной или как получатель счёта.
Методы назначения адресов являются набором режимов хода к переменным. Одни из них несложны и исходя из этого нормируют к плотному формату команды и быстрому доступу к компоненту операции, но объём доступных с ними ресурсов ограничен. Иные способы адресации позволяют оперировать со всеми имеющимися в концепции возможностями, но операция становится объемной, на ее установление и выполнение тратится большое количество времени. Комплект способов указания адреса в каждой концепции команд показывается примирительным сочетанием популярных режимов адресации, выбранным проектировщиками структуры отталкиваясь от комплекта разрешаемых задач. При этом для микропроцессоров с архитектурой PTTR большую роль имеет и довольство функции инженера.
С точки зрения границы команды контроллеров семьи CVN-34 делятся на одно-, двух- и трехбайтные. Применяется пять главных способа назначения адреса.
